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Posts Tagged ‘ social games ’

Die letzten Tage ist wieder einiges passiert, einige von euch werden es schon in diversen Blogs oder Medien gelesen haben, wir fassen hier nochmal die Ereignisse in kürze zusammen:

EA kauft Playfish für 275 Millionen US-Dollar

Auch große Player im Game Business haben begriffen wie wichtiger der Social Games Markt in Zukunft sein wird. EA kauft Playfish um seine Position im Sektor der Social Games zu stärken für 275 Millionen US$. Fragt sich was wohl Zynga, die derzeit erfolgreichste Social Games schmiede Wert ist.

EA will mit der Übernahme von Playfish die eigene Position im Bereich Social-Gaming stärken, also bei Spielen, die vor allem auf das Zusammenwirken mit Freunden und Familie über Social Networks abzielen. Playfish gehört hier zu den größten Anbietern mit 150 Millionen installierten Spielen auf Plattformen wie Facebook, Myspace, Google und Bebo sowie im Mobilbereich auf iPhone und Android. (Quelle: Golem)

Facebook Connect Integration bringt JibJab 1.5 Millionen User auf Facebook

jibjabEine wirklich sehr ausführliche Success Story hat InsideFacebook veröffentlicht. Der E-Card Anbieter beschreibt im Detail wie es gelungen ist 1.5 Millionen Facebook User zu gewinnen innerhalb von 5 Monaten, die gleiche Useranzahl hatte JibJab zuvor innerhalb von 8 Jahren hinzugewonnen.

It took us 8 yearsto reach 1.5 million registered users in the era of email. It took us only 5 months to acquire the same number of users on Facebook. (Quelle: InsideFacebook)

Aktivisten übernehmen Kontrolle bei 289 Diskussionsgruppen

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Nachdem AllofFacebook.com bereits darüber berichtet hatte ist es auch auf Spiegel Online gelandet. Durch einen kleinen Fehler in Facebook haben sich einige Aktivisten als Administratoren verschiedener herrenloser Gruppen eingetragen und damit einiges an Aufregung erzeugt. In Jeder Gruppe wurde diese Meldung veröffentlicht:

Hello, we hereby announce that we have officially hijacked your Facebook group.This means we control a certain part of the information about you on Facebook. If we wanted we could make you appear in a bad way which could damage your image severly.

For example we could rename your group and call it something very inappropriate and nasty, like “I support pedophile’s rights”. But have no fear – we won’t. We just renamed it Control Your Info. Because this is really all we want:

Think about the safety in your social media life to the same extent you do in your real life.

Watch the videoclip for more information or check out www.controlyour.info for more tips soon!

We promise to restore your group name and leave the group by the end of next week. Don’t worry – we won’t mess anything up.

Best regards

/controlyour.info

Faecbook für iPhone Anwendung in Händen neuer Entwickler

Joe Hewitt der verantwortliche Entwickler für die Mobile Browserversion sowie die Facebook for iPhone Anwendung hat seine Entwicklertätigkeit in diesem Bereich niedergelegt und das Projekt an einen Entwickler im Facebookteam abgegeben. Gegenüber TechCrunch macht er Apples und deren iTunes Store Approval Politik für diesen Schritt verantwortlich.

My decision to stop iPhone development has had everything to do with Apple’s policies. I respect their right to manage their platform however they want, however I am philosophically opposed to the existence of their review process. I am very concerned that they are setting a horrible precedent for other software platforms, and soon gatekeepers will start infesting the lives of every software developer.

Hewitt arbeitet seit 2007 für Facebook und wird sich nun anderen Projekten im Unternehmen widmen.

Who is your Holmes?

November 6, 2009 Best Practice Comments

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Screenshot aus dem Spiel 211b.sh

Am 25. Dezember 2009 startet in den USA die neue Sherlock Holmes Verfilmung von Guy Ritchie, in den Hauptrollen spielen Robert Downey jr.  (Holmes) und Jude Law (Watson). Mit dem Spiel 221 Baker Street hat Warner eine sehr schönes Beispiel zur Verwendung von Facebook Connect veröffentlicht. Das kostenlose Spiel, das zur Promotion des Films dient, verzichtet im Vergleich zu anderen Plattformen auf jegliche alternativen Loginmöglichkeiten. (“Only Facebook allows you to unlock the game, connect with friends and choose which of them will be your Holmes or Watson.”)
Innerhalb von wenigen Schritten hat sich der Nutzer mit dem Facebook Account eingeloggt und kann sofort mit dem Spiel starten. Durch einen kurzen Fragen wird ermittelt welcher der beiden Caraktere Sherlock Holmes oder Watson besser zum Nutzer passen. Anschließend wird der 2te Spieler selbst aus einer Liste der eigenen Facebook Kontakte gewählt bzw. zum Spiel eingeladen. Danach kann im 2er Team gestartet werden das Rästel wie im Sherlock Holmes film zu lösen…
Wirklich erstaunlich ist dabei wie schön und qualitativ hochwertig das Spiel wirkt. Die wohl nur für das Spiel aufgenommen Videosequezen sind wirklich gut gemacht und schön in das Spiel integriert. Auch unterschiedlichen kleinen Spiele sind unterhaltsam und die einzelnen Elemente im Spiel wie Zeitungsartikel oder Grafiken liebevoll gestaltet. Insgesamt eine der besten und qualitativ hochwertigsten Spielerein die zur Zeit auf Facebook Connect setzen.
Ein kleiner Kritikpunkt bleibt aber: Durch den Spielmodus, der sich auf 2 Spieler begrentzt, wird vieles an Potential verschenkt. Schließlich wird die virale Verbreitung von Social Games doch hauptsächlich durch das Spielen mit vielen Konakten möglich. Den Trailer zum Film gibt es hier auf Youtube, außerdem haben wir noch ein paar Screenshots aus dem Spiel:

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Das Wirtschaftsblatt ist schon mitte Mai der Frage nachgegangen “Wie Facebook das neue Google werden kann” und warum Facebook eigentlich so verdammt teuer ist.  Der Artikel spricht auch ein paar kritische Punkte und beleuchtet die Vorteile von Werbung auf Facebook. Hier den kompletten Artikel lesen.

… Geschäftsführer von e-Dialog, erklärt: “Werbung auf Facebook ist sagenhaft effizient, weil die Segmentierung so gut funktioniert.”…

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Facebook verbessert die Autorisierung von Desktop Anwendungen

Facebook hat die Möglichkeiten zur Autorisierung von Desktop Anwendungen verbessert und vereinfacht. Ab sofort ist es

  • nicht mehr nötig den Nutzer über seinen Browser zu einer Facebookseite zu leiten. Der komplette Authorisierungsprozess findet in der Anwendung statt.
  • möglich die Rechte der Anwendung einzeln zu setzen, je nach Situation. Der Nutzer der Anwendung muss nicht mehr alle Rechte auf einmal vergeben.
  • möglich die Anwendung über eine Anwendungssession mit Facebook zu verbinden. Es wird nicht länger die Nutzersession benötigt. So sind auch Statusupdates möglich, wenn der Nutzer im Moment nicht bei Facebook angemeldet ist.

Weitere Informationen finden sich im Facebook Entwickler Wiki.

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facebook-vs-twitter-chart

Facebook wächst im doppelt so schnell wie Twitter (in den USA im Juli)

In the month of July, according to the latest estimates from comScore, Facebook attracted 87.7 million unique visitors in the U.S., which was 14 percent higher than in June, 2009. Twitter, in contrast, only saw 21.2 million unique U.S. visitors to its Website, a 6 percent rise compared to the month before. In absolute terms, Facebook added about ten million new visitors in the month of July versus roughly one million new visitors for Twitter. (Quelle: TechCrunch)

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wooga

Holtzbrinck Ventures investiert in Facebook Social Games Entwickler

Laut Allfacebook.com hat Holtzbrinck Ventures gerade in Wooga investiert. Wooga ist Entwickler von Social Games, die zur Zeit nur auf Facebook verfügbar sind. Holtzbrinck Ventures ist aber zugleich auch Hauptinvestor und Besitzer von StudiVZ. Über die Höhe und Umfang des Deals ist nichts bekannt, aber man könnte viele Mutmaßungen anstellen:

  • Holtzbrinck glaubt nur an den Erfolg von Social Games und Erweitert so nur sein Portfolio?
  • Holtzbrinck investiert in Richtung Facebook da es erkannt hat was mehr Potential hat?
  • Holtzbrinck investiert in Wooga um in nächsten Schritt die MeinVZ Gruppe mit Social Games zu versorgen?

Was ist eure Einschätzung?